NVIDIA PhysX 是一款由 NVIDIA 开发的物理模拟引擎,主要用于实时计算和渲染虚拟环境中的物理效果。它通过模拟刚体动力学、流体、布料、粒子系统等物理行为,增强游戏、影视和虚拟现实应用的沉浸感。PhysX 支持硬件加速,可利用 NVIDIA GPU 提升计算性能,实现更复杂的物理交互和高效处理。该引擎被广泛应用于游戏开发(如《使命召唤》《巫师》系列)和工业仿真等领域,帮助开发者创建逼真的动态场景。PhysX 既可独立使用,也可集成到主流游戏引擎(如 Unreal Engine、Unity)中,是实时物理模拟的重要工具之一。